jueves, 19 de enero de 2012

Modelado Orgánico

El otro día una seguidora del blog me preguntaba sobre el modelado orgánico, y voy a intentar aclarar que es eso.
En general, cuando vemos objetos complejos en 3D, el ejemplo más claro son coches, la gentes no los dibuja (el dibujo en 3D se llama modelado) partiendo del aire y empezando a "modelar" sin más. Lo que se hace es traerse alguna imagen del objeto como mínimo en alzado, pero mejor en planta, alzado y perfil situarlos en el espacio y modelar el objeto usándolos como referencia. Por eso los coches modelados se parecen tanto a los modelos reales, ya que para dibujar un coche a pelo con todo lujo de detalles y de memoria hay que ser buenísimo...
Como os decía lo primero es situar las vistas sobre planos perpendiculares, tal cual se muestra en la imagen.
 












A continuación usando las herramientas de modelado y usando como referencias las imagenes el modelo sale adelante.
 












Continuamos...


Y para terminar


Modelo Renderizado usando unos materiales "originales"